javascript事件循环
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。
导图要表达的内容用文字来表述的话:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,所有同步任务进入主线程执行,形成一个执行栈(execution context stack)。异步的进入Event Table并注册函数。
- 异步任务指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
- 主线程(执行栈)内的所有同步任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程(执行栈)执行。
- 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
例如:
1 | let data = []; |
上面是一段简易的ajax
请求代码:
- ajax进入Event Table,注册回调函数
success
。 - 执行
console.log('代码执行结束')
。 - ajax事件完成,回调函数
success
进入Event Queue。 - 主线程从Event Queue读取回调函数
success
并执行。
定时器
setTimeout
1 | function task() { |
把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()
需要的时间远远超过3秒
这时候我们需要重新理解setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table并注册,计时开始。- 执行
sleep
函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。 - 3秒到了,计时事件
timeout
完成,task()
进入Event Queue,但是sleep
也太慢了吧,还没执行完,只好等着。 sleep
终于执行完了,task()
终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。
setInterval
对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过ms
秒会执行一次fn
,而是每过ms
秒,会有fn
进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
任务
1 | console.log(1) |
当遇到上面这种问题时,仅仅依靠上面的知识还是不够的。因为 setTimeout
和Promise.then
都是异步的,怎么判断他们的执行顺序呢?
这就引出了宏任务与微任务。
这两个概念属于对异步任务的分类,不同的API注册的异步任务会依次进入自身对应的队列(Event Queue)中,然后等待Event Loop将它们依次压入执行栈中执行。比如setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
特别的:script代码执行到底部就相当于一次宏任务。第一次执行栈执行的代码就是script代码执行到底部。这样就能理解下面的“每次执行栈执行的代码就是一个宏任务”这个说法了。
宏任务
(macro)task(又称之为宏任务),可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)。
浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个(macro)task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,流程如下:
1 | (macro)task->渲染->(macro)task->... |
(macro)task主要包含:setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
微任务
(micro)task(又称为微任务),可以理解是在当前 task 执行结束后立即执行的任务。也就是说,在当前task任务后,下一个task之前,在渲染之前。
所以它的响应速度相比setTimeout(setTimeout是task)会更快,因为无需等渲染。也就是说,在某一个(macro)task执行完后,就会将在它执行期间产生的所有(micro)task都执行完毕(在渲染前)。
(micro)task主要包含:Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。
例如:
1 | setTimeout(function () { |
这段代码作为宏任务,进入主线程。
先遇到setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
接下来遇到了Promise
,new Promise
立即执行,then
函数分发到微任务Event Queue。
遇到console.log()
,立即执行。
好啦,整体代码执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then
在微任务Event Queue里面,执行。
ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout
对应的回调函数,立即执行。
结束。
下图是它们的关系:
测试题
实例1
1 | console.log('1'); |
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体代码作为进入主线程,遇到
console.log
,输出1。 - 遇到
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
。 - 遇到
process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
。 - 遇到
Promise
,new Promise
直接执行,输出7。then
被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
。 - 又遇到了
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
- 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
- 我们发现了
process1
和then1
两个微任务。 - 执行
process1
,输出6。 - 执行
then1
,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1
宏任务开始:
- 首先输出2。接下来遇到了
process.nextTick()
,同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2
。new Promise
立即执行输出4,then
也分发到微任务Event Queue中,记为then2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有
process2
和then2
两个微任务可以执行。 - 输出3。
- 输出5。
- 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
- 直接输出9。
- 将
process.nextTick()
分发到微任务Event Queue中。记为process3
。 - 直接执行
new Promise
,输出11。 - 将
then
分发到微任务Event Queue中,记为then3
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务
process3
和then3
。 - 输出10。
- 输出12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
实例2
1 | new Promise(resolve => { |
这段代码的流程大致如下:
- 首先遇到
Promise
实例,构造函数首先执行,所以首先输出了 4。此时 microtask 的任务有t2
和t1
- 继续运行,输出 3。
- 执行所有的微任务,先后取出
t2
和t1
,分别输出 2 和 1 - 代码执行完毕
综上,上述代码的输出是:4321
为什么 t2
会先执行呢?理由如下:
对于下面的解释还是不太理解。。。
- 根据 Promises/A+规范:
实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在
then
方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行
Promise.resolve
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的Promise
对象。立即resolved
的Promise
对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
所以,t2
比 t1
会先进入 microtask 的 Promise
队列。
总结
javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
Event Loop(事件循环)是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
参考